第191章 拔地擎天,空殿悬月(求订阅,求月票)
全小区穿越,我能升级万物 作者:佚名
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第191章 拔地擎天,空殿悬月(求订阅,求月票)
林杭看著金色卡片上的描述,心中感嘆不已。
不愧是金色品质的卡片。
目前为止,金色卡片从未让他失望过。
昨天的【家园联盟令】,直接让1栋团队的交流效率与资源流转机制產生了质的飞跃。
而眼前这张【幻梦空殿】,更是直接拥有一个“本源”级別的特性。
但隨即而来的建造要求,却让林杭微微蹙眉。
家园高度需≥15米。
他当前的家园高度,是穿越后通过强化点逐步提升至六米的。
而过去几天收穫的卡片中,偏偏一张专门提升建筑高度的拓展卡都没有。
要提升到十五米,需要再增加九米。
一米高度需要10点强化点,九米便是90点。
这对於此刻手握1000强化点的林杭而言,並非不可承受的消耗。
真正的困扰,在手空间体验。
將家园空间拓展至两层,挑高六米,他已经隱约感到些许不適一抬头仰望,空旷感扑面而来。
若是一举拔高到十五米,相当於五层楼的高度。
那种置身於巨大垂直空间中的渺小与无所適从感,恐怕会严重影响居住的舒適与安全感。
林杭立刻从卡片堆中抽出另外两张功能卡。
一张是今晚收穫的紫色功能卡【家园空间编辑器】,另一张是白天在雪寂矿洞获得的蓝色卡片【楼层规划器】。
他先看向蓝色的【楼层规划器】。
卡面呈现出淡蓝色的半透明质感,中央是一个不断旋转、由线条构成的立体房屋简图,房屋內部隱约有分层的光標在闪烁。
【1级功能卡:楼层规划器(蓝色)】
【介绍:可基於当前家园已有建筑结构,进行楼层规划模擬与结构复製。支持等比复製现有楼层结构。】
【功能详述:】
【1.横向/纵向复製:可复製现有楼层(含墙体、天花板位置等结构要素)至同层其他区域或更高层。例如,现有3米层高,家园总高9米,可复製出相同的两层结构。】
【2.选择性复製:可指定复製哪些墙体、承重柱,哪些天花板区域留空(如中庭、挑高区域)。】
【3.预设模板:可设置楼层模板。未来家园高度每增加设定值(如3米),系统將自动在对应高度生成预设的天花板、墙体等基本结构。】
【註:本功能仅复製基本建筑结构(墙体、天花板、承重体),不包含楼梯、通道等连接组件,亦无法添加或复製其他功能建筑。】
林杭眼睛一亮。
这张卡能极大节省空间规划的时间。
比如,他现在就可以以当前家园的“原始公寓模板”(约80平方米的核心居住区)为基础,复製出多层结构。
而他后期用拓展卡扩展出的那三百多平米的其他功能区域,由於属於“自建部分”,则可以根据需要灵活安排层高和位置。
当然,局限性也很明显一它只是个“复製器”,只能复製已有结构,无法创新。
复製好了楼层,怎么上去还是问题,需要另行解决楼梯问题。
接著,他看向那张泛著紫色光晕的【家园空间编辑器】。
卡面更加精致,如同一块深紫色的水晶板,內部有无数微小的光点在流动,构成各种家具、建筑的简约图標。
【1级功能卡:家园空间编辑器(紫色)】
【介绍:可对家园內部空间进行可视化编辑与方案管理。內置五套方案保存位。】
【功能详述:】
【1.空间编辑:可进入虚擬编辑界面,对家园內“后期拓展区域”(即通过卡片召唤或拓展卡增加的面积及建筑)进行小范围位置调整、组合移动。无法大幅改动原始建筑实体结构。】
【2.组件库与模组:编辑界面提供“自由组件库”(需消耗对应材料兑换永久使用权)及“模组功能”。可將多个已放置建筑绑定为自定义模组,便於协同管理移动。】
【3.方案保存与切换:可保存最多五种完整的家园布局方案,並根据需要隨时切换(切换过程需要短暂时间进行规则微调)。】
林杭的思维快速运转,將两张卡的功能在心中拼接。
第一,【家园空间编辑器】提供了可视化的、游戏般的操作界面,能灵活调整那些“后来添加”的建筑和拓展空间的位置。
但它动不了“原装”的墙体结构。
这一点,【楼层规划器】正好补足—它能复製“原装”结构,生成新的楼层底板和基础隔断。
第二,编辑器有“模组”功能。
他可以把农田和动物培养基地绑定成一个“种植养殖模组”,以后想调整位置,一键整体移动。
更关键的是,编辑器自带的“组件库”里,很可能有【楼层规划器】所欠缺的东西一比如,楼梯。
第三,五套方案保存位,意味著他可以根据不同发展阶段或需求,预设多种家园布局。
战斗导向、资源生產导向、休閒研究导向————可以隨时切换。
“两张卡,正好互补。”
林杭心中豁然开朗。
困扰他的“高空恐惧”和空间规划难题,有了清晰的解决路径。
方法既已找到,便不再犹豫。
既然金色建筑要求家园高度达到十五米,而强化点又如此充裕。
那么,便直接提升!
林杭心念沟通悬浮於客厅中央的家园核心光团,毫不犹豫地投入了90点强化点。
指令下达的瞬间。
一种低沉、厚重、仿佛源自大地深处的嗡鸣声,自脚下传来。
整个家园,开始缓缓向上“生长”!
林杭抬头。
原本离头顶不过六米的天花板,此刻正以一种稳定却肉眼可见的速度,向上方退去。
墙壁在拔高。
空间在纵向拉伸。
那种感觉极其奇异,仿佛自己正站在一个正在充气膨胀的巨大气泡底部。
原本熟悉、亲近、带有包裹感的空间尺度被迅速打破。
取而代之的,是一种不断扩大的、令人微微心悸的空旷感。
曾经触手可及、用来悬掛灯具和装饰的顶面,此刻已远在十米之上,变得渺小。
光线似乎都因此变得略微稀薄、清冷。
仿佛一下子踏入了某个宏伟殿堂的底层。
家中的宠物们也被这突如其来的变化惊动。
深水养殖池中,碧蛇庞大的头颅“哗啦”一声探出水面,鎏金色的竖瞳带著一丝困惑与警惕,扫视著骤然变高的“天空”。
在二层冰霜农田旁趴著的巨齿犬,也猛地站起身,仰头对著那不断上升的“顶部”发出几声带著疑惑的低吼,冰蓝的鬃毛微微炸起。
变化最明显的,是扎根在灵土区的聚魄树。
它似乎感受到了前所未有的舒展空间。
淡紫色的主干发出欢愉般的轻微嗡鸣,枝叶沙沙作响,体型开始以肉眼可见的速度向上生长!
六米、八米、十米、十二米————
一直生长到接近十二米的高度,它才缓缓停止,庞大的树冠几乎触及了新“天花板”的下缘,无数气根垂落,散发出满足而寧静的灵性波动。
这似乎就是它当前阶段最舒適、最能发挥潜力的高度。
林杭深吸一口气,压下心中因空间剧变而產生的那一丝不適与渺小感。
他不再耽搁,立刻捏碎了那张蓝色的【楼层规划器】卡片。
卡片碎裂,化作一片淡蓝色的光幕,在他眼前展开。
光幕中央,是他家园当前结构的全息投影,每一面墙、每一块地板、每一处承重柱,都被清晰的蓝色线条勾勒出来,旁边標註著详细的尺寸数据。
林杭集中精神,开始操作。
他首先选中了“原始公寓模板”区域那个包含客厅、臥室、厨房、卫生间的八十平米核心区域。
意念驱动。
光幕上,这个区域的结构被“复製”出一份虚影。
林杭將其“拖拽”到合適的高度—一大约在离地三米的位置(即原本二层地板的高度),然后选择“粘贴”。
光幕闪烁。
现实中,家园对应的高度位置,无数淡蓝色的光点凭空浮现,迅速交织、凝结。
仅仅几秒钟,一层与原始公寓布局完全一致、包括所有隔墙和天花板结构的“新楼层”,便悄然成型,稳固地悬浮在那里。
林杭如法炮製。
在离地九米、十二米的高度,又复製出了两层相同的结构。
接著,他开始处理那三百多平米的拓展区域。
大部分位置,他选择直接拓展延伸已经存在的天花板。
在部分灵土区中间留出巨大的挑空,保证飞行宠物和聚魄树的活动空间。
在靠近边缘的位置,规划出几处连接各层的“垂直通道”预留区,並特意在月华灵台上方(约十米高度)预留出一片长宽各八米、完全无遮挡的悬空区域那是为【幻梦空殿】准备的位置。
操作过程如同在玩一款高自由度的建筑模擬游戏。
但那种“规划即刻变成现实”的质感,却远比游戏震撼。
十分钟后。
林杭看著光幕上已经初步规划出五层立体结构、错落有致的家园模型,长长舒了口气。
虽然整体还显得很“毛坯”,很多细节有待填充。
但至少,那种令人不安的、纯粹纵向延伸的空旷感被打破了。
家的层次感与区域划分,重新变得清晰。
他退出【楼层规划器】界面,紧接著捏碎了那张紫色的【家园空间编辑器】。
紫色光华没入眉心。
下一刻,林杭感觉自己的“视角”微微抽离。
一个更加精致、色彩丰富、界面友好的半透明操作面板,悬浮在他意识感知的正前方。
面板中央,正是他家园的等比微缩全息模型!
此刻的模型,不仅结构清晰,上面每一个建筑一一月华灵台、农田、木屋、
千匠灵缝铺、动物饲养基地————所有建筑都被標註出来,闪烁著不同顏色的微光。
林杭可以清晰地“看”到每一层的布局,每一个建筑占据的格子,每一处能量流动的微弱轨跡。
“这是真正的好东西!”
林杭心中讚嘆。
他没有先去研究那五个方案保存位,而是立刻点开了编辑器自带的“组件库”。
一个琳琅满目的虚擬货架在眼前展开。
货架分门別类:结构组件、装饰组件、功能组件、特殊组件————
林杭直接点进“结构组件”下的“楼梯”分类。
瞬间,数十种不同风格、不同材质的楼梯三维模型呈现出来。
古典雕花木楼梯、简约金属旋转梯、悬浮光阶、盘旋藤梯、岩石阶梯————应有尽有。
林杭看向兑换条件。
【兑换任一风格楼梯永久使用权,需消耗:白色空白卡x1。】
【註:兑换后,该风格楼梯可在家园编辑器內无限次调用、放置、调整、回收。楼梯尺寸將自適应连接的两层高度差与预留空间。】
“只要空白卡,就能换永久使用权?”
林杭心中一喜,立刻从空间卡中取出一张白色品质的空白卡。
这种基础材料卡,团队仓库里还有不少。
他选择了一款风格相对简约、不占太多平面空间的“流线型悬浮旋转梯”。
手中的空白卡化作一道白光,投入编辑器面板。
“楼梯·流线悬浮旋转梯”的图標立刻被点亮。
林杭意念一动,將其从组件库中“拖”出来,开始在家园模型上预留的垂直通道位置进行放置。
他选择了几个关键连接点,保证上下通行不会產生问题。
虽然他可以飞行,但是有楼梯这样的通道,也能让家更有感觉。
每放置一处,现实中的家园对应位置,便有柔和的白光涌现,凝聚成一道造型优美、银灰色金属质感、台阶微微悬浮、带有流畅弧度的旋转楼梯,稳稳地连接上下两层。
楼梯自带淡淡的照明光晕,与家园整体的灵性氛围颇为和谐。
接著,林杭又瀏览了一下其他组件。
发现“门窗”、“基础家具(桌椅床柜)”、“装饰摆件(花瓶、掛画、地毯)”、“功能小件(储物架、工作檯)”等,大多都可以用白色或绿色的空白卡、基础材料卡进行兑换。
他甚至看到了“简易升降平台”和“小型传送阵(短距离)”的图標,不过兑换要求更高,需要蓝色品质的特定材料卡,且功能有限。
林杭暂时没有去兑换那些。
目前的重点,是先把核心框架搭起来。
他尝试利用编辑器的“模组”功能,先將农田和旁边的动物饲养基地暂时绑定为一个“生產模组”,方便以后如果有需要,可以整体调整位置。
经过一番不算复杂但颇为用心的调整,家园的立体骨架和基本通行问题,算是初步解决了。
虽然整体看起来依旧有些“工业风”和“毛坯感”,缺乏生活气息的填充。
但至少,空间层次分明,流线清晰,关键区域都已预留,上下通行无忧。
林杭看著编辑器面板上已经大变样的家园模型,心中涌起一股创造的满足感。
现在,是时候请出今晚的“主角”了。
他关掉编辑器面板,目光投向那片特意预留的、位於月华灵台正上方约十米高处的悬空区域。
深吸一口气。
林杭將那张流淌著熔金色泽的【幻梦空殿】建筑卡,郑重地握在手中。
然后,对著那片预留的空域,轻轻捏碎。
“咔嚓————”
一声清脆却仿佛能涤盪心灵的破裂声响起。
金色的卡片化作无数细碎的光尘,並未消散,而是如同受到召唤般,向著那片预留区域匯聚而去。
光尘旋转、交织、膨胀。
起初只是一个拳头大小的金色光点。
旋即,光点急速扩大,化为一片直径超过十米的璀璨金色光云。
光云內部,无数复杂精美的木质结构、琉璃瓦片、雕樑画栋的虚影以惊人的速度勾勒、成型、凝实。
淡淡的、带著檀香与月华混合气息的异香瀰漫开来。
隱约有縹緲的仙乐梵唱,自光云深处传出,若有若无。
整个家园的灵性能量,仿佛受到了某种至高存在的牵引,开始向著那片金色光云缓缓流淌、匯聚。
月华灵台的光芒变得更加明亮,主动將更多的月华投射向上方。
聚魄树的枝叶无风自动,散发出更加浓郁的寧静灵韵。
就连在深水中的碧蛇、在农田边的巨齿犬,都停下了动作,仰头望向那片正在诞生的奇蹟,眼中流露出本能的敬畏与好奇。
数息之后。
光芒渐敛。
一座通体呈现出温润白玉与淡金木纹交织色泽的殿宇,赫然悬浮於半空之中!
殿高五米,飞檐斗拱,造型古朴而庄严,又带著一丝梦境般的縹緲。
八根蟠龙玉柱支撑起宽阔的殿廊,廊下悬掛著不知名材质製成的风铃,在无形的能量流中微微晃动,却未发出声响,只盪开圈圈肉眼难见的涟漪。
殿身笼罩在一层淡淡的、乳白色的灵雾之中,雾靄缓缓流动,让整座殿宇若隱若现,更添神秘。
殿宇底部离地正好十米,稳稳悬停,周遭灵雾延伸,与下方月华灵台的光晕隱隱相连,仿佛构筑出一条无形的能量通路。
正是幻梦空殿!
林杭仰望著这座悬浮於家园中心上空、如同梦境照进现实的华丽殿宇。
即便以他如今的心性,也不禁感到一阵心神摇曳。
金色建筑,名不虚传。
而这座空殿的落成,也標誌著他的家园建设,正式迈入了一个全新的、更接近“仙境”或“秘所”的层次。
真正的“消化收穫”与“实力飞跃”之夜,此刻,才刚刚拉开序幕。
林杭眼中,倒映著空殿的金辉与月华的清冷。
光芒交织,深邃无比。
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